Marque enregistrée - Marque en non vigueur

(Marque figurative)
M. Christophe CHARTIER

Numéro de dépôt :
3974485
Date de dépôt :
14/01/2013
Lieu de dépôt :
92 INPI - Dépôt électronique
Date d'expiration :
14/01/2023
Marque figurative de Christophe CHARTIER

Présentation de la marque (Marque figurative)

Déposée par voie électronique le 14 janvier 2013 par monsieur Christophe CHARTIER auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I PARIS), cette marque figurative a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 2013-06 du 8 février 2013.

Le déposant est monsieur Christophe CHARTIER domicilié(e) 36 Allée de Tourny - 33000 - BORDEAUX - France.

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, AQUINOV, Mme. Marie MOTHES domicilié(e) Allée de la Forestière - 33750 - BEYCHAC ET CAILLAU - France.

La marque a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 3974485.

C'est une marque figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

09 41 42

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque est expirée depuis le 14 janvier 2023.

Christophe CHARTIER a également déposé les autres marques suivantes : IMMERSION


M. Christophe CHARTIER - 36 Allée de Tourny - 33000 - BORDEAUX - France


AQUINOV, Mme. Marie MOTHES - Allée de la Forestière - 33750 - BEYCHAC ET CAILLAU - France


Publication - Publication le 8 févr. 2013 au BOPI 2013-06

Enregistrement sans modification - Publication le 10 mai 2013 au BOPI 2013-19

Equipements pour l'enregistrement, la transmission, la reproduction et le traitement du son et des images ; logiciels de simulation visuelle, réalité virtuelle et réalité augmentée, à savoir : superposition ou fusion d'éléments réels et d'éléments virtuels ; logiciels d'analyse des mouvements oculaires ; appareils pour la simulation visuelle en trois dimensions ; tables tactiles interactives ; interfaces informatiques ; interfaces (informatique) tactiles ; stations graphiques ; projecteurs d'images en trois dimensions ; écrans de projection destinés à la réalisation de murs d'images ; écrans vidéo ; écrans de projection ; capteurs de position ; scanneurs à main ; scanneurs servant à la construction d'images de synthèse en trois dimensions ; périphériques d'ordinateurs ; périphériques informatiques destinés à la navigation en trois dimensions ; périphériques haptiques à savoir : périphériques informatiques restituant des sensations tactiles ; appareils pour interagir sur la représentation d'un objet virtuel (périphériques pour ordinateurs) ; manettes destinées à la navigation virtuelle ; casques (appareils) pour la visualisation d'images ; supports d'enregistrement magnétiques ; disques compacts audio et vidéo ; cédéroms ; bornes interactives d'informations électroniques, informatiques et numériques ; cartes magnétiques ; capteurs de position ;

Organisation et conduite de formations, de colloques, de séminaires, de congrès, d'expositions en matière de solutions et de méthodes de simulation visuelle, de réalité virtuelle et de réalité augmentée, à savoir : superposition ou fusion d'éléments réels et d'éléments virtuels ; formations et ateliers de formation pour l'utilisation d'équipements pour le traitement des images et du son ;

Recherches et services technologiques rendus par des ingénieurs dans le domaine des solutions de simulation visuelle, de réalité virtuelle et de réalité augmentée à savoir : superposition ou fusion d'éléments réels et d'éléments virtuels ; conception et développement de logiciels de simulation visuelle, de réalité virtuelle et de réalité augmentée à savoir : superposition ou fusion d'éléments réels et d'éléments virtuels ; conception et développement de logiciels de méthodes visuelles et interactives multimodales, de périphériques d'ordinateurs, d'appareils de projection d'images ; services de maintenance et de mise à jour de logiciels ; études de projets techniques dans le domaine des solutions et des méthodes d'interaction et de visualisation ; services techniques permettant d'enregistrer les mouvements oculaires et tactiles à savoir : élaboration (conception) de logiciels permettant d'enregistrer les mouvements oculaires et tactiles.